タイプ

■アタックタイプ
ATKが高く、主に敵にダメージを与えることに特化したタイプです。

■スピードタイプ
行動CTが短く、比較的短い間隔で行動することが可能なタイプです。

■ディフェンスタイプ
挑発やバリアなどで、主に敵の攻撃から味方を守る役割のタイプです。
また、以下のような特徴を持っています。

・重攻撃
通常攻撃時、敵のスタンゲージが「2」減少します。

・スタン耐性
敵からの通常攻撃を受けた際の味方スタンゲージ減少量が「0」になります。

・ラッシュ継続
敵からダメージを受けた際、味方のラッシュ数が途切れません。

・被弾時のEX増加量
敵からダメージを受けた際のEXゲージの増加量が、他のタイプより多くなります。

■サポートタイプ
バフやデバフなどで主に味方をサポートする役割のタイプです。

■ヒールタイプ
HP回復や状態異常回復など、主に味方の回復に特化した役割のタイプです。
「オーバーヒール」はヒールタイプのHP回復スキルだけが行えます。