状態異常
■状態異常
・毒
一定CTごとにダメージを受けます。
・麻痺
ノーツが移動しなくなります。
・混乱
攻撃、チャージ、ユニゾンをランダムで使用するようになり、攻撃対象もランダムとなります。
・萎縮
EXゲージの増加量が低下します。
・封印
EXスキルが使用できなくなります。
・火傷
一定CTごとにダメージを受けます。
・凍傷
ノーツが移動しなくなります。
■状態異常耐性
星騎士や敵には状態異常に対する耐性が設定されています。
耐性の強さによっては状態異常になる確率が変動するので確認しておきましょう。
・無効
その状態異常になりません。
・半減
状態異常になる確率が半減します。
・普通
状態異常になる確率の変動がありません。
・弱点
状態異常になる確率が1.5倍になります。
・大弱点
状態異常になる確率が2倍になります。
■状態異常が重複した際の挙動について
異なる種類の状態異常が同時に付与された場合、それぞれの効果が同時に適用されます。
同じ種類の状態異常が同時に付与された場合、状態異常の種類によって挙動が異なります。
・麻痺、混乱、封印、凍傷
重複して付与されますが、効果CTは同時に進行します。
・毒、萎縮、火傷
重複して付与されますが、効果CTは同時に進行します。
重複中は、効果量が大きい方のみ効果が適用されます。